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[JV] Pax Fabrica : Appel aux créateurs !

Les différents projets autour de la musique libre...
Ismael
Messages : 5
Inscription : 11 févr. 2010, 01:36

[JV] Pax Fabrica : Appel aux créateurs !

Message par Ismael »

L'objectif de Pax Fabrica est de créer des jeux vidéos avec une vision d'oeuvre complète ou chaque membre de l'équipe de création est considéré à titre égal comme un auteur, et ou les importances du graphisme, de l'écriture, du son d'ambiance, de la composition musicale, de la programmation, la conception ont un degré identique de considération.

Pax Fabrica considère le jeu vidéo comme un art (sens artistique et artisanal), comme un média influent dans un monde qui change souhaitant montrer autre chose que les clichés imposant une seule vision sexiste ou violente tout en n'oubliant pas sa vocation de divertissement pour tous les âges, tout en gardant d'un oeil avisé les multiples possibilités de recherches dans le domaine des sciences humaines et de l'interactivité.

Pax Fabrica souhaite aussi s'engager dans un système économique et social dit 'alternatif' en supprimant la hiérarchie verticale des entreprises humaines à capital et souhaite ainsi donner à chaque collaborateurs un rôle d'associés à responsabilités égales et dans le respect des choix pris en commun. Le projet est ouvert à toute personne souhaitant s'associer et participer à un projet qui est tout autant artistique que politique (par le système économique et social qu'il choisit).

Pax Fabrica souhaite que les associés, les sympathisants et les joueurs soient impliqués dans la conception de l'oeuvre et cela en diffusant librement toutes ses créations sous une licence libre tel que CC BY SA 3.0. Pax Fabrica respectera toujours la paternité d'une oeuvre quelle que soit la licence et donnera tout crédit à toutes les personnes participantes que ce soit un associé ou une personne de passage mais, souhaiterait laisser à tous la possibilité de faire l'usage qu'il souhaite de l'oeuvre proposé en ne demandant qu'une chose, que la licence ne soit pas altérée par quelque forme de coercition qui corromprait sa nature libre.

Suivant ces idées le développement d'un jeu d'aventure du nom de 'Jamais seul dans un autre monde' est mis en place.

Bien que présent à de nombreux endroits, ce message n'est pas une 'publicité massive' de recrutement mais un espace de discussion entre le projet Pax Fabrica et la communauté de ce forum. Je garde un oeil sur ce post et réponds aux questions qui n'ont pas de réponses clairement définies sur le blog. Si vous souhaitez suivre l'actualité de l'association ou du développement du jeu je vous invite à vous inscrire sur la liste de diffusion (et discussion) ou à jeter parfois un coup d'oeil sur le blog.

Cordialement,
Ismaël Dadoun
Développeur et membre du Pax Fabrica
pax.fabrica@gmail.com
http://paxfabrica.blogspot.com/

Pax Fabrica est formé de mots latin et est polysémique. qui peut se comprendre par Faire la paix ou Pacte de fabrication.
matmix
Messages : 344
Inscription : 18 avr. 2006, 06:17

Re: [JV] Pax Fabrica : Appel aux créateurs !

Message par matmix »

Sympa ce projet, j'adhère bien et en plus c'est la même licence que mes morceaux, comme ça pas de prise de tête.
Je veux bien rejoindre le projet en tant que compositeur (j'imagine que tu vas avoir besoin de beaucoup de personnes à ce niveau là, histoire que ton jeu ne soit pas monotone niveau style de musique).
Tu peux écouter ce que je fais via le lien dans ma signature (pour des compos peut-être plus dans l'esprit de ton projet, saute vers les pages 2 et 3, ça correspondra mieux je pense).

Une question et pas qu'à toi :
C'est quoi la différence entre une nc by sa 2.0 et une nc by sa 3.0 ?
(la nc by sa 2.5 c'est la version uk je crois et la 2.0 la version française, c'est ça ?)
Rico
Messages : 2385
Inscription : 23 juin 2004, 19:16

Re: [JV] Pax Fabrica : Appel aux créateurs !

Message par Rico »

matmix a écrit :(la nc by sa 2.5 c'est la version uk je crois et la 2.0 la version française, c'est ça ?)
Oui, en effet, seules les versions 2.0 sont pour l'instant traduites en droit français. Les 3.0 sont apparemment en cours de transposition...
matmix
Messages : 344
Inscription : 18 avr. 2006, 06:17

Re: [JV] Pax Fabrica : Appel aux créateurs !

Message par matmix »

:wink: Merci Rico !
Tumulte
Messages : 312
Inscription : 24 oct. 2008, 16:17

Re: [JV] Pax Fabrica : Appel aux créateurs !

Message par Tumulte »

Bon moi en lisant ce truc je me suis dis chouette youpi tralala, exactement ce que je cherchais depuis des siècles... puis j'ai lu le projet..

1) Comment diable compte-tu faire un jeux vaguement agréable à jouer avec pour personnage central un post-ado dépressif qui rencontre des marginaux?

2) Pourquoi faire en jeux vidéo ce qu'on peut déjà faire en vrai ? Parce que les punks et des communistes haut en couleurs j'en ai en bas de chez moi si j'ai envie. (et pour les créatures poilues et peu locaces, merci mais j'ai ma chatte)

3) N'as-tu pas l'impression que tu oublie 1 ou 2 stéréotypes de l'univers du gaucho de base pour que le tableau soit complet?



Mûrit un peu le truc. C'est tout ce que j'aurais a dire pour le moment.
Ismael
Messages : 5
Inscription : 11 févr. 2010, 01:36

Re: [JV] Pax Fabrica : Appel aux créateurs !

Message par Ismael »

Merci pour vos réponses,

@ matmix : je donnerais des nouvelles du projet sur ce post. ;)

@ Tumulte : j'aime beaucoup ta remarque et tu as raison, dis comme ça l'histoire sent un peu l'oeuf pourris cliché de mouvements de gauches. L'histoire est en écriture et n'est certainement pas figé dans le marbre et personnellement je ne souhaites pas participer à un jeu qui ai une douce odeur d'oeuf périmé. Sinon je pense qu'on pourrait facilement rajouter une ou deux créature sans poils qui n'évoque pas le félin.
Tumulte
Messages : 312
Inscription : 24 oct. 2008, 16:17

Re: [JV] Pax Fabrica : Appel aux créateurs !

Message par Tumulte »

Si tu veux qu'on s'implique part peut-être d'un projet plus large

:wink:
matmix
Messages : 344
Inscription : 18 avr. 2006, 06:17

Re: [JV] Pax Fabrica : Appel aux créateurs !

Message par matmix »

C'était certain que le scénar' était limite une ébauche (vu tout ce qui est proposé comme annexes ou "aventures", ça fait penser à du Stalker ou des trucs en univers ouvert avec des quêtes).
Après il raconte qu'il est quasimment seul là : si le projet était en 3 jours directement bandant et capable de riposter avec n'importe quel jeu du moment, il viendrait pas "vendre" son idée sur dogmazic, mais serait déjà entrain de choper un éditeur et causerait pognon (enfin c'est une image, là il parle de partager en libre diffusion).

Tout ça pour dire qu'il faut (je pense) voir ça comme des idées lancées sur un bout de papier.
Tout à possibilité de changer, mais ce qui m'intérèsse dans sa démarche, c'est l'esprit premier : développer un jeu-vidéo sous licence libre (ce qui n'est pas nouveau) et demander sur la plateforme dogmazic (et peut-être d'autres) de l'aide.
Moi je fonce !
Au pire, si le projet ne tient pas ses promesses, je m'en retire, c'est assez simple.

Regardez les premiers ID Software avec reznor qui se tape les sfx et musiques de Doom (le premier ? ou c'est ptêt Quake en fait)
J'imagine que l'histoire, sur le papier, devait pas être bandante :lol:
"alors t'es un mec qui va buter des créatures car ils ont buté tout tes potes et toi tu veux choper des clées pour ouvrir des portes jusqu'à atteindre leur chef et te le faire, car t'es super vénère"
Tumulte
Messages : 312
Inscription : 24 oct. 2008, 16:17

Re: [JV] Pax Fabrica : Appel aux créateurs !

Message par Tumulte »

Bon je vais pas que faire rien qu'a critiquer mais je vais t'offrir quelque remarque que j'espère constructive :

Y'a un truc que je ressorts souvent : si tu choisi un média plutôt qu'un autre, il faut que ce que tu va faire sur ce média ne puisse pas être fait sur aucun autre.

En d'autre terme, faut pas faire un jeu parce que c'est cool de faire un jeu...mais plutôt parce que ce que tu veux dire ne peut pas se dire autrement. En l'état, ton scénario" pourrait être celui d'un livre, d'un film, d'un album, d'une BD... Pourquoi en faire un jeu alors?

Le jeu vidéo n'est pas une forme d'art comme les autres. contrairement à tout ce qui existait auparavant il introduit un truc absolument fabuleux : l'interactivité. Pour la première fois, le spectateur va avoir la possibilité d'intervenir et de modifier l'histoire pendant qu'elle se déroule.

Pourtant, il n'y a à ma connaissance pratiquement aucun (voir aucun) jeu qui ait su exploiter ça correctement. Soit c'est une trame unilinéaire, soit il y a une petite poignée de choix possibles (ce qui est super chiant parce qu'il faut se retaper le jeu plusieurs fois pour avoir les 2-3 fins qui ont été faites), soit le joueur peut TOUT faire (ce qui est la non-solution par excellence)

Mais il n'y a pas que ça : il y a le côté immersif, l'identification au personnages et aux actions entreprises, la possibilité de créer des univers de A à Z (parce que bon, les Cévennes c'est pas top exotique) et le côté indéniablement fun qu'il ne faut surtout pas occulter (parce que je ne pense pas qu'un jeu vidéo puisse s'en passer, encore moins qu'ailleurs).

Voila pèle mêles quelques idées pour t'aider à faire avancer ton histoire.
matmix
Messages : 344
Inscription : 18 avr. 2006, 06:17

Re: [JV] Pax Fabrica : Appel aux créateurs !

Message par matmix »

Vrai que l'identification est primordiale (de très beaux jeux sortent et loupent ce côté "immersif", qui fait qu'on y joue 1 heure car c'est joli et qu'on lui fait prendre perpèt' sur l'étagère tellement on s'est senti plus passif qu'actif dans le scénar')

Vrai aussi que le titre "Jamais seul dans les Cévennes" m'a fait sourire quand j'ai commenceé à lire le synopsis (avec l'enchainement sur le gars de 23 ans, j'avais l'impression que l'auteur racontait sa vie en fait).
Donc j'imagine que c'est à mûrir c'est évident et peut-être définir un lieu un peu plus flou et large que ce secteur (bon après y'a peut-être un truc dans le scénar', qui fait que les cévennes, c'est LE lieu qu'il fallait choper, et y'a pas de mal à ça)

Pour le côté "projet en CC", c'est clair qu'une interactivité jouant sur le modèle CC pourrait être intéréssant.
J'imagine du contenu partagé par la communauté de ce jeu en libre diffusion (même si c'est binaire et assez évident comme idée) et pourquoi pas des "quêtes" amenant le joueur à uploader du contenu en CC (je sais pas, par exemple il pourrait lui être demandé d'apporter de l'aide à un groupe de zik qui ne trouve pas de guitariste et de pondre la partie gratte pour la caler sur un fichier .mp3 à downloader à l'endroit de la quête)

Après y'a sûrement pleins d'autres trucs, mais n'étant pas super calé dans les univers mmorpg, je loupe certainement quelques ouvertures scénaristiques.
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