Salute ...
J'aime pas vraiment casser les bonnes volontés en plein vol, mais :
(
pour en avoir fait l'expérience récemment ....) faire une compile qu'on concrétise de manière "physique", c'est beaucoup de boulot ! liste non exaustive (mais pas loin quand même je pense)
1) Identifier les bonnes volontés pour fournir du son (bon, chacun se démerde dans son coin pour produire son son, donc là le boulot est modéré)
2) Récupérer les titres de tout le monde dans une bonne qualité, tanner celui qui n'a envoyé qu'un mp3 pour récupérer la version wav (en option, passer du temps à essayer de de-noizer le morceau de celui qui l'a enregistré dans sa chambre alors que la DDE jouait du marteau-piqueur en bas) (sauf si c'est un morceau de @shangri-l auquel cas c'est dans la démarche artistique d'enregistrer pile au moment où quelqu'un fait du marteau piqueur en bas de la fenêtre

)
A noter que l'upload proposé par shangri-l est pas mal pour ce step là puisqu'il me semble qu'il faut rentrer un fichier .flac et tout tagguer proprement pour que ça marche - reste à confirmer que les gens envoient bien un vrai .flac et non pas un truc regénéré à partir d'un mp3 -
3) Identifier quelqu'un qui a les compétences et le temps pour
s'occuper du mastering
4) Relancer à intervalle régulier celui qui s'occupe du mastering, lui transmettre une nouvelle version du morceau de machin qui a eu une nouvelle idée, et lui ajouter 3 nouveaux morceaux qui sont tombés 5 jours après la deadline, lui faire remarquer que cette légère reverb qu'il a pris l'initiative de rajouter sur la piste 4 ne sera peut-être pas au gout de l'artiste. Récupérer auprès de lui les fichiers masterisés, idéalement avec ni trop peu ni trop de "blanc" en début et en fin de morceau.
5) Quitte à parler de piste 4, il faut aussi prendre quelques heures pour
réfléchir à l'ordre des pistes, vu qu'on voudra faire ça bien, on demandera leur avis aux participants, qui auront tous une idée différente et on finira par faire ça dans son coin, mais ça aura bien pris une demi-journée
6) Passer des plombes à
réfléchir à ce qu'on veut pour le packaging : boitier crystal avec juste une jaquette ? oui mais alors comment faire rentrer les crédits de tous les groupes + quelques infos sur l'asso ML! et sur dogmazic ? bon allez, va pour un livret 8 pages, ouais mais dans un digipack, ce serait plus la classe, mais ça coute combien un digipack 3 volets avec livret 8 pages ?? Et en digisleeve ? ou en digifile ? ou alors juste en pochette carton single pour que ce soit moins cher à expédier ? bref ... voir point 7
7) Faire le tour de tous les presseurs de France et de Navarre (voir de République tchèque ou de Roumanie, ou ailleurs si on veut faire presser pour pas cher), demander des devis à ceux qui n'ont pas de devis en ligne, construire un
fichier excel de malade avec les prix pour 100 / 300 / 500 exemplaires, jongler entre le hors taxe et le TTC, regarder le prix unitaire, essayer d'imaginer ce qu'on va pouvoir rentabiliser ou non.
8) Construire un pseudo budget prévisionnel,
prendre en compte les frais paypal pour les ventes en ligne
(allez, c'est Kdo : paypal prend 3,4% + 0,25 EUR soit pour un disque à 5€ : 0,42€ et pour un disque à 10€: 0,59€) ,
trouver et acheter des enveloppes à bulle pour expédier des disques,
acheter les timbres qui vont bien (et idéalement budgétiser le bon montant, j'avais estimé que mon disque ferait 80g, il en fait 122, du coup j'avais budgetisé 1,3€ pièce l'expédition, donc mis des frais de port à 2€, dtc, au premier passage à la poste, il me fallait 2,40€ pour expédier le disque). [au passage, astuce pour ceux qui sortent un disque un 20 décembre, achetez des timbres en avance parce qu'au premier janvier, votre timbre à 2,4€ passe à 2,55€ et ça fait encore 15centimes de marge de moins ...)]
Bon à priori une fois qu'on a tout ça, on peut faire le choix du presseur, se faire établir le devis qui va bien, on a prévu d'en fabriquer 200, parce qu'on suppose qu'on va en vendre au moins 90 ce qui est le point d'équilibre, on peut récupérer les spécifications du presseur et les transmettre au graphiste (qu'on a bien entendu déjà trouvé en amont, mais il attend toujours nos infos sur le packaging choisi et d'ailleurs il commence à râler parce qu'on traine à lui donner l'info)
9) Identifier le graphiste qui bossera sur le design du disque: si il bosse gratuitement, c'est cool, par contre, il faut se faire une idée de ses disponibilités, du délai qu'il estime pour produire le taf, s'il demande juste un p'tit quelquechose financier, il faut le prendre en compte dans le budget.
10) Préparer toutes les informations à destination du graphisme
et ça putain, c'est long aussi, de rédiger sans faute d'orthographe, et de manière à ce qu'on en soit satisfait au mot près le p'tit texte de présentation, donner l'ordre des pistes au graphiste pour le back de la pochette lui donner toutes les infos sur les groupes (les crédits auteur/compositeur/ la licence, gnagnagna), lui donner éventuellement des directives sur ce qu'on voudrait pour le graphisme. En cas de remix, il faudra bien sûr indiquer le groupe qui a fait le remix, la licence du remix, le groupe qui a fait l'original, la licence de l'original ... pour faire les choses bien, si il y a de la c-reaction de la LAL, de la cc comme licence, il faudra dans un coin du packaging mettre les url où on peut trouver ces licences ...
Tiens au passage, si on veut faire ça bien, on peut donner un "titre" à l'album, à prévoir un petit brainstorming à ce sujet là aussi (on peut se faire le brainstorming en même temps que le point 5)).
Il faudra donc aussi décliner au graphiste
quelles sont les infos qu'on attend sur telle ou telle page (le back / le cover / l'intérieur du livret / la dernière page du livret / le rond du CD / ...). [la liste des textes aussi, tiens, si on veut mettre les textes dans le livret, pour le coup on est bon pour une chiée de relecture pour éviter de fabriquer un livret avec des fautes d'orthographe]
11) Faire quelques itérations avec le graphiste pour tomber d'accord sur le design (si on veut faire ça bien, on peut consulter tous les participants et passer des plombes à écouter machin qui préfèrerait utiliser du bleu plutôt que du rouge)
12) Ayé, on a tout ? on est bon pour se taper
la déclaration SDRM, ce qui implique théoriquement qu'on connaisse les nom & prénoms de tous les auteurs / compositeurs, ça peut être long de réunir l'information, on peut aussi pipoter des pseudos pour les gens dont on n'a pas réussi à récupérer à temps les noms
13) Préparer le master (se battre pour installer néro si le presseur veut un .nrg),
réunir les fichiers définitifs du graphisme