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Sweet_Noname un petit jeu sous licence libre
Sweet_Noname un petit jeu sous licence libre
Salut à tous,
Je fais partie d'une équipe de développement de jeu sur navigateur, et nous avons fini notre premier jeu : Sweet_Noname, il s'agit d'un jeu 2d où le joueur doit éviter ou détruire des formes dans un espace pour atteindre un objectif.
Il est développer en Processing.js et en Coffeescript.
Je vous invite à aller l'essayer sur le site web dédier : http://sweet-noname.com
Bien entendu le jeu est sous licence libre...
@+
ps : le jeu est compatible avec les dernières versions de Chrome, Safari, Opera et Firefox, IE9 ne fait toujours rien comme tout le monde donc une des fonction que nous utilisons plante chez lui.
Je fais partie d'une équipe de développement de jeu sur navigateur, et nous avons fini notre premier jeu : Sweet_Noname, il s'agit d'un jeu 2d où le joueur doit éviter ou détruire des formes dans un espace pour atteindre un objectif.
Il est développer en Processing.js et en Coffeescript.
Je vous invite à aller l'essayer sur le site web dédier : http://sweet-noname.com
Bien entendu le jeu est sous licence libre...
@+
ps : le jeu est compatible avec les dernières versions de Chrome, Safari, Opera et Firefox, IE9 ne fait toujours rien comme tout le monde donc une des fonction que nous utilisons plante chez lui.
Re: Sweet_Noname un petit jeu sous licence libre
Héhé, merci d'avoir mis dans la FAQ la question : "Quel est le but du jeu, je n'y comprends rien "

Re: Sweet_Noname un petit jeu sous licence libre
ça on se doutais que ça serait utile \o/
Re: Sweet_Noname un petit jeu sous licence libre
Processing <3
Je m'amusais au début de l'année à faire des cercles à cliquer avec Processing qui envoyait une commande à mon Arduino mais j'avais un peu de peine, il faudrait que je m'y remette.
Rigolo le petit jeu, j'ai réussi à le finir, bon il faut dire qu'il est assez hard quand même.
Vous ne citez pas Processing pour les outils utilisés ?
Je m'amusais au début de l'année à faire des cercles à cliquer avec Processing qui envoyait une commande à mon Arduino mais j'avais un peu de peine, il faudrait que je m'y remette.
Rigolo le petit jeu, j'ai réussi à le finir, bon il faut dire qu'il est assez hard quand même.
Vous ne citez pas Processing pour les outils utilisés ?
Re: Sweet_Noname un petit jeu sous licence libre
Processing est en fait citer dans la bio de notre developpeur, mais tu as raison, on rajoutera les liens pour tout les softs et librairie utiliser par la suite (d'ici une semaine).
Re: Sweet_Noname un petit jeu sous licence libre
ca m'a fait penser a deux jeux que j'adore particulierement : REZ et Child Of Eden.
je pense que vous devez les aimer aussi non ?
je pense que vous devez les aimer aussi non ?
Re: Sweet_Noname un petit jeu sous licence libre
Tout à fait Rez est une grosse référence pour nous. Child of Eden devrait en être une aussi mais aucun de nous n'a le matos pour y jouer (quoique, il faudrait voir ça...).
De toute manière Tetsuya Mizuguchi est un génie pour moi alors...
De toute manière Tetsuya Mizuguchi est un génie pour moi alors...
Re: Sweet_Noname un petit jeu sous licence libre
Je fais remonter le topic pour vous signaler une chronique de Sweet_Noname par le site lOujevipo (http://oujevipo.fr) :
ça se lit ici : http://oujevipo.fr/index.php?option=com ... &Itemid=53
ça se lit ici : http://oujevipo.fr/index.php?option=com ... &Itemid=53
Re: Sweet_Noname un petit jeu sous licence libre
chouette chronique !